我有模板类ReadertemplateclassReader{typedefTtype;};特殊实现(派生类)具有带签名的方法Tread(IStream&,任意数量的参数,可能为零)即类IntegerReader公共(public)函数:templateclassIntegerReader:publicReader{public:Tread(IStream&stream);Tread(IStream&stream,Tmin,Tmax);Tread(IStream&stream,Tmin,Tmax,std::stringname);}现在我想创建一个包装器,它允许我创建另一个阅读器,并调
我想包装一个返回std::map的C++例程整数和指向C++类实例的指针。我无法让它与SWIG一起使用,如果能提供任何帮助,我将不胜感激。我试图通过一个简单的例子将这个问题归结为它的本质。headertest.h定义如下:/*Filetest.h*/#include#include#includeclassTest{private:staticintn;intid;public:Test();voidprintId();};std::mapget_tests(intnum_tests);实现在test.cpp中定义下面:/*Filetest.cpp*/#include"test.h"s
我有一个定义如下的宏:#defineUNREF_PARAM_1(a)do{\(void)sizeof(a);\}\while(0)去除编译器警告。在我正在处理的一个新项目中,VS2013突然再次提示未引用的形式参数。奇怪的是,如果我只使用(void)param,它确实有效。有没有人知道为什么它在与(void)sizeof(param)一起使用时不起作用? 最佳答案 因为在sizeof(param)中,param是所谓的未计算的操作数,因此未被odr使用-也就是说,不是在运行时需要。但是,(void)param确实构成了odr-use
我从C++应用程序中包含并使用了一些C代码,这里是重要的部分:C代码ifdef__cplusplusextern"C"{endif...typedefvoid*problem_type;...intproblematic_fn_proto(constproblem_typeconstarg);ifdef__cplusplus}endif不幸的是,由于duplicate'const'错误,这将无法编译。导致问题的是typedef。如果我只是将函数的原型(prototype)更改为:intproblematic_fn_proto(constvoid*constarg);没有更多的问题。不幸
我正在尝试使用SWIG为python包装一个C++库。该库经常使用回调函数,方法是将特定类型的回调函数传递给类方法。现在,包装代码后,我想从python创建回调逻辑。这可能吗?这是我正在做的一个实验来找出它..目前不起作用。头文件和swig文件如下:paska.h:typedefvoid(handleri)(intcode,char*codename);//handleriisnowanaliastoafunctionthateatsint,stringandreturnsvoidvoidwannabe_handleri(inti,char*blah);voidhandleri_eat
我有以下数组:staticstd::pairtypemap_[];定义为std::pairtalos::Message::typemap_[8]={{talos::Message::Type::Empty,typeid(int).hash_code()},{talos::Message::Type::Keyboard,typeid(int).hash_code()},...为什么会这样sizeof(typemap_);给出一个编译时错误ErrorC2070'std::pair[]':illegalsizeofoperand即使这样sizeof(typemap_[0]);合法且数组大小固
我倾向于将OpenGL对象包装在它们自己的类中。在OpenGL中有绑定(bind)的概念,你绑定(bind)你的对象,用它做一些事情然后解除绑定(bind)。例如,一个纹理:glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,TextureColorbufferName);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_BASE_LEVEL,0);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAX_LEVEL,1000);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,0);包装这将是这样的:textu
我正在开发一个Python模块和一个C++库。在C++代码中,我有一个返回堆对象的函数,如下所示。MyClass*func(){MyClass*myclass=newMyClass();returnmyclass;}但是当我在Python端使用这个函数时,我无法删除返回的对象。myclass=func()delmyclass#stillremainsinmemory谁能告诉我如何在Python代码中删除返回的对象?我可以将返回值的类型从MyClass*更改为MyClass,这样我就可以避免这种内存泄漏。但我不想触及C++代码,因为C++库已在其他地方使用。
我正在尝试解决一个C++问题,我的代码的两部分为sizeof()运算符返回了不同的结果。这是我运行的MyClass*foo=newMyClass();intsize=sizeof(*foo)我将这段代码放在项目的两个不同部分,得到了两个不同的结果。一次是2254,另一次是2284。我可以查看内存布局,一个区域将内部成员显示为字节对齐,另一个区域显示为字对齐。我查看了dissasmbly,发现sizeof()值实际上是机器代码的一部分。这会是编译器或链接器中的错误吗?为什么同一个项目的两个部分会以不同的方式查看同一个类?编辑:让我提供一个更清楚的例子,我刚刚运行它来证明这不是ODR违规。
我的代码中有一个非常愚蠢的拼写错误...is.read((char*)&this->id,sizeof(this-id));在this-之后缺少>字符有趣的是sizeof(this-id)返回了8!我的想法是...因为this是一个指针,对this做减法将导致另一个指针被id的值关闭,它可以是任何东西取决于id的值。还有...在64位系统上,指针通常是8个字节!我说的对吗?还是遗漏了什么?下面是我的类(class)。classIndexItem:publicSerializable{public:IndexItem(uint32_tid,std::streampospos):id(id